转载:SVG 图像入门教程 - 阮一峰的网络日志
# 一、概述
SVG 是一种基于 XML 语法的图像格式,全称是可缩放矢量图(Scalable Vector Graphics)。其他图像格式都是基于像素处理的,SVG 则是属于对图像的形状描述,所以它本质上是文本文件,体积较小,且不管放大多少倍都不会失真。
SVG 文件可以直接插入网页,成为 DOM 的一部分,然后用 JavaScript 和 CSS 进行操作。
1 |
|
上面是 SVG 代码直接插入网页的例子。
SVG 代码也可以写在一个独立文件中,然后用 <img> 、 <object> 、 <embed> 、 <iframe> 等标签插入网页。
1 | <img src="circle.svg"> |
CSS 也可以使用 SVG 文件。
1 | .logo { |
SVG 文件还可以转为 BASE64 编码,然后作为 Data URI 写入网页。
1 | <img src="data:image/svg+xml;base64,[data]"> |
# 二、语法
# 2.1 <svg> 标签
SVG 代码都放在顶层标签 <svg> 之中。下面是一个例子。
1 | <svg width="100%" height="100%"> |
<svg> 的 width 属性和 height 属性,指定了 SVG 图像在 HTML 元素中所占据的宽度和高度。除了相对单位,也可以采用绝对单位(单位:像素)。如果不指定这两个属性,SVG 图像默认大小是 300 像素(宽) x 150 像素(高)。
如果只想展示 SVG 图像的一部分,就要指定 viewBox 属性。
1 | <svg width="100" height="100" viewBox="50 50 50 50"> |
<viewBox> 属性的值有四个数字,分别是左上角的横坐标和纵坐标、视口的宽度和高度。上面代码中,SVG 图像是 100 像素宽 x 100 像素高, viewBox 属性指定视口从 (50, 50) 这个点开始。所以,实际看到的是右下角的四分之一圆。
注意,视口必须适配所在的空间。上面代码中,视口的大小是 50 x 50,由于 SVG 图像的大小是 100 x 100,所以视口会放大去适配 SVG 图像的大小,即放大了四倍。
如果不指定 width 属性和 height 属性,只指定 viewBox 属性,则相当于只给定 SVG 图像的长宽比。这时,SVG 图像的默认大小将等于所在的 HTML 元素的大小。
# 2.2 <circle> 标签
<circle> 标签代表圆形。
1 | <svg width="300" height="180"> |
上面的代码定义了三个圆。 <circle> 标签的 cx 、 cy 、 r 属性分别为横坐标、纵坐标和半径,单位为像素。坐标都是相对于 <svg> 画布的左上角原点。
class 属性用来指定对应的 CSS 类。
1 | .red { |
SVG 的 CSS 属性与网页元素有所不同。
- fill:填充色
- stroke:描边色
- stroke-width:边框宽度
# 2.3 <line> 标签
<line> 标签用来绘制直线。
1 | <svg width="300" height="180"> |
上面代码中, <line> 标签的 x1 属性和 y1 属性,表示线段起点的横坐标和纵坐标; x2 属性和 y2 属性,表示线段终点的横坐标和纵坐标; style 属性表示线段的样式。
# 2.4 <polyline> 标签
<polyline> 标签用于绘制一根折线。
1 | <svg width="300" height="180"> |
<polyline> 的 points 属性指定了每个端点的坐标,横坐标与纵坐标之间与逗号分隔,点与点之间用空格分隔。
# 2.5 <rect> 标签
<rect> 标签用于绘制矩形。
1 | <svg width="300" height="180"> |
<rect> 的 x 属性和 y 属性,指定了矩形左上角端点的横坐标和纵坐标; width 属性和 height 属性指定了矩形的宽度和高度(单位像素)。
# 2.6 <ellipse> 标签
<ellipse> 标签用于绘制椭圆。
1 | <svg width="300" height="180"> |
<ellipse> 的 cx 属性和 cy 属性,指定了椭圆中心的横坐标和纵坐标(单位像素); rx 属性和 ry 属性,指定了椭圆横向轴和纵向轴的半径(单位像素)。
# 2.7 <polygon> 标签
<polygon> 标签用于绘制多边形。
1 | <svg width="300" height="180"> |
<polygon> 的 points 属性指定了每个端点的坐标,横坐标与纵坐标之间与逗号分隔,点与点之间用空格分隔。
# 2.8 <path> 标签
<path> 标签用于制路径。
1 | <svg width="300" height="180"> |
<path> 的 d 属性表示绘制顺序,它的值是一个长字符串,每个字母表示一个绘制动作,后面跟着坐标。
- M:移动到(moveto)
- L:画直线到(lineto)
- Z:闭合路径
# 2.9 <text> 标签
<text> 标签用于绘制文本。
1 | <svg width="300" height="180"> |
<text> 的 x 属性和 y 属性,表示文本区块基线(baseline)起点的横坐标和纵坐标。文字的样式可以用 class 或 style 属性指定。
# 2.10 <use> 标签
<use> 标签用于复制一个形状。
1 | <svg viewBox="0 0 30 10" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"> |
<use> 的 href 属性指定所要复制的节点, x 属性和 y 属性是 <use> 左上角的坐标。另外,还可以指定 width 和 height 坐标。
# 2.11 <g> 标签
<g> 标签用于将多个形状组成一个组(group),方便复用。
1 | <svg width="300" height="100"> |
# 2.12 <defs> 标签
<defs> 标签用于自定义形状,它内部的代码不会显示,仅供引用。
1 | <svg width="300" height="100"> |
# 2.13 <pattern> 标签
<pattern> 标签用于自定义一个形状,该形状可以被引用来平铺一个区域。
1 | <svg width="500" height="500"> |
上面代码中, <pattern> 标签将一个圆形定义为 dots 模式。 patternUnits="userSpaceOnUse" 表示 <pattern> 的宽度和长度是实际的像素值。然后,指定这个模式去填充下面的矩形。
# 2.14 <image> 标签
<image> 标签用于插入图片文件。
1 | <svg viewBox="0 0 100 100" width="100" height="100"> |
上面代码中, <image> 的 xlink:href 属性表示图像的来源。
# 2.15 <animate> 标签
<animate> 标签用于产生动画效果。
1 | <svg width="500px" height="500px"> |
上面代码中,矩形会不断移动,产生动画效果。
<animate> 的属性含义如下。
- attributeName:发生动画效果的属性名。
- from:单次动画的初始值。
- to:单次动画的结束值。
- dur:单次动画的持续时间。
- repeatCount:动画的循环模式。
可以在多个属性上面定义动画。
1 | <animate attributeName="x" from="0" to="500" dur="2s" repeatCount="indefinite" /> |
# 2.16 <animateTransform> 标签
<animate> 标签对 CSS 的 transform 属性不起作用,如果需要变形,就要使用 <animateTransform> 标签。
1 | <svg width="500px" height="500px"> |
上面代码中, <animateTransform> 的效果为旋转( rotate ),这时 from 和 to 属性值有三个数字,第一个数字是角度值,第二个值和第三个值是旋转中心的坐标。 from="0 200 200" 表示开始时,角度为 0,围绕 (200, 200) 开始旋转; to="360 400 400" 表示结束时,角度为 360,围绕 (400, 400) 旋转。
# 三、JavaScript 操作
# 3.1 DOM 操作
如果 SVG 代码直接写在 HTML 网页之中,它就成为网页 DOM 的一部分,可以直接用 DOM 操作。
1 | <svg |
上面代码插入网页之后,就可以用 CSS 定制样式。
1 | circle { |
然后,可以用 JavaScript 代码操作 SVG。
1 | var mycircle = document.getElementById("mycircle"); |
上面代码指定,如果点击图形,就改写 circle 元素的 r 属性。
# 3.2 获取 SVG DOM
使用 <object> 、 <iframe> 、 <embed> 标签插入 SVG 文件,可以获取 SVG DOM。
1 | var svgObject = document.getElementById("object").contentDocument; |
注意,如果使用 <img> 标签插入 SVG 文件,就无法获取 SVG DOM。
# 3.3 读取 SVG 源码
由于 SVG 文件就是一段 XML 文本,因此可以通过读取 XML 代码的方式,读取 SVG 源码。
1 | <div id="svg-container"> |
使用 XMLSerializer 实例的 serializeToString() 方法,获取 SVG 元素的代码。
1 | var svgString = new XMLSerializer().serializeToString( |
# 3.4 SVG 图像转为 Canvas 图像
首先,需要新建一个 Image 对象,将 SVG 图像指定到该 Image 对象的 src 属性。
1 | var img = new Image(); |
然后,当图像加载完成后,再将它绘制到 <canvas> 元素。
1 | img.onload = function () { |
# 四、实例:折线图
下面将一张数据表格画成折线图。
1 | Date |Amount |
上面的图形,可以画成一个坐标系, Date 作为横轴, Amount 作为纵轴,四行数据画成一个数据点。
1 | <svg width="350" height="160"> |
# 五、参考链接
- Jon McPartland, An introduction to SVG animation
- Alexander Goedde, SVG - Super Vector Graphics
- Joseph Wegner, Learning SVG
- biovisualize, Direct svg to canvas to png conversion
- Tyler Sticka, Cropping Image Thumbnails with SVG
- Adi Purdila, How to Create a Loader Icon With SVG Animations
(完)
# 文档信息
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- 发表日期: 2018 年 8 月 6 日